WebGL-эффекты
WebGL-шейдеры для веб-сайтов — примеры и способы применения
WebGL-шейдеры — программы на GPU, которые вычисляют цвет каждого пикселя в реальном времени. Используются для фонов hero-секций, лендингов и декоративных анимаций.
Пишутся на GLSL (OpenGL Shading Language). С помощью AI можно генерировать шейдеры без знания GLSL.
Примеры
Black Hole
Accretion
Aurora
Cosmic
Как использовать
Вайбкодинг с AI
Попросите AI сгенерировать шейдер:
Создай WebGL-шейдер для hero-секции: космическая тема, медленная анимация, тёмные тона с фиолетовым свечением. Один HTML-файл.
Адаптация с Shadertoy
- Найдите эффект на Shadertoy
- Скопируйте GLSL-код
- Попросите AI адаптировать для standalone HTML
- Встройте
<canvas>в сайт
Фоновый canvas
<section style="position: relative;">
<canvas id="shader" style="position: absolute; inset: 0; width: 100%; height: 100%;"></canvas>
<div style="position: relative; z-index: 1;">
<h1>Контент поверх шейдера</h1>
</div>
</section>
Ресурсы
| Ресурс | Описание |
|---|---|
| Shadertoy | Готовые шейдеры и live-редактор |
| The Book of Shaders | Учебник по GLSL |
| GLSL Sandbox | Онлайн-редактор шейдеров |
| Three.js | JS-библиотека для 3D в браузере |