Knowledge Base

WebGL-эффекты

WebGL-шейдеры для веб-сайтов — примеры и способы применения

WebGL-шейдеры — программы на GPU, которые вычисляют цвет каждого пикселя в реальном времени. Используются для фонов hero-секций, лендингов и декоративных анимаций.

Пишутся на GLSL (OpenGL Shading Language). С помощью AI можно генерировать шейдеры без знания GLSL.

Примеры

Black Hole

Accretion

Aurora

Cosmic

Как использовать

Вайбкодинг с AI

Попросите AI сгенерировать шейдер:

Создай WebGL-шейдер для hero-секции: космическая тема, медленная анимация, тёмные тона с фиолетовым свечением. Один HTML-файл.

Адаптация с Shadertoy

  1. Найдите эффект на Shadertoy
  2. Скопируйте GLSL-код
  3. Попросите AI адаптировать для standalone HTML
  4. Встройте <canvas> в сайт

Фоновый canvas

<section style="position: relative;">
  <canvas id="shader" style="position: absolute; inset: 0; width: 100%; height: 100%;"></canvas>
  <div style="position: relative; z-index: 1;">
    <h1>Контент поверх шейдера</h1>
  </div>
</section>

Ресурсы

РесурсОписание
ShadertoyГотовые шейдеры и live-редактор
The Book of ShadersУчебник по GLSL
GLSL SandboxОнлайн-редактор шейдеров
Three.jsJS-библиотека для 3D в браузере